工作的最初的新鲜感是短促的,随之而来的是感到工作枯燥,机械重复,无趣味,表现出来就是心态浮躁,做事无兴致。通过改善外部的工作环境,工作内容,常常是不现实的,而且也无益于建立长期稳定积极的工作态度。所以主要还是需要提高自己的心智水品,建立健全正确的工作观。
我想其中一个方法,就是用创造艺术的心态来对待工作,发掘工作中的高级一面,创造工作中的艺术一面。工作纷繁复杂,就算是软件开发这个个体行业,也不能说所有的工作内容都可以简单的艺术化。所以我觉得艺术化,更多的说是一种工作态度,随着这种信念和态度的强化,许多之前不能艺术化的工作内容也可以被转化了。而且,我想能把平时工作的50%作为艺术化的对象,也能使你的工作充满现象力和活力啦。
为了更加具体的讨论工作艺术化的一些方法。我把软件开发的工作划分为几个主要领域:软件文档设计,软件编程开发,软件测试,团队合作,客户交流。在每一个领域,都有艺术化的不同侧重点。简单的可以归纳为
- 软件文档设计
软件文档就是一个说明文,软件和其他事物一样,都需要由表及里,由面及点,由通常到特殊的表述。如何根据不同的软件对象,选择表述的方面和表述的手段,都需要艺术化的思维。 - 软件编程开发
好像有一本书,就叫做编程艺术。当然设计模式可以说是艺术化的一个典型。 - 软件测试
测试本质就是确认程序的正确性。其实,他比编码要虚多了,不同的软件,不同的时期,不同的目的,不同的手段都会演绎很多测试方法。而这些的方法的选择和应用本省就是艺术化的创造。 - 团队合作
团队合作是人与人之间的交流,如何从机械呆板的简单交流传化为亲密无间的内心交流,自然是需要艺术化的。其他也包括如何建立艺术化的组织规定,规范等等。 - 客户交流
对于客户,有时候不能很直截的提出自己的要求和看法,如何委婉提出自己的看法,如何通过交涉达到双赢,也需要艺术的手法。
今后准备收集一些实例作为对这些领域的具体说明。
总之,我认为,工作艺术化始自于工作态度,建立于实际的行动,升华为一种工作心境,最终成为一个人的工作观。
说的很好,是我所想,但是总是总结不好的。
收录了,以后做我新公司的人员培训所用。
看到您的评价,很是受宠若惊。也通过Blog,非常认真地在学习您的工作态度和对一些事物的探讨。
程序开发越来越车间化,我想行业的大势所趋是不可阻挡的。
看到现在一些同事对这个行业的迷惘,我本能的想抵抗这种沉沦的趋势,但似乎又无法反驳他们提出的那些现实的矛盾。
我想就如零帕族一样,只要拥有良好的心态,一些暂时无解的问题也会天高云淡啦。