Agile UX勉強会議事録(第二回)

[主题]一起尝试Sketch UX,画出自己的Style
[时间]2012-3-27 19:00-21:00
[地点]露天会议室
[参加人员] S, G, rex,
[缺席人员] Q
(其实小姑娘已经准备好了自己的草图,只是实在太忙,要加班)
[纪录者]rex
[学习会内容]
以下很详细,之所以很详细,还是为了那位缺席人员,让她也能了解我们的讨论。

1. G拿出自己画的京东手机商城的草图。由于京东自己早就已经开发好了手机客户端。
很快我们的话题从G的介绍转入了对京东产品的欣赏。
大家一致认为京东的软件真心不错。特别是商品详细画面,简略得当,简洁而不简单。
G的设计理念,就是商品展示用炫酷的相册旋转。

2. S,做了一个模拟书本效果的,他对他的创意非常满意。直到G拿来他的iPAD,
演示Apple制作的iBook效果。树依然决得他的书本最有特色。
S的设计理念,集中在信息展示用书本模型

3. rex没有交出作业。但是发现,京东软件的搜索竟然可以用图搜图。
我们试验了以下,用手机照下我的Macbook Air,即使是白痴看到照片也知道这时MACBook,
不过最后却搜索出一大堆电水壶类,看来这个功能炫耀大于实用。

4. 于是开始讨论手机界面,与PC相比最大的区别

  • GPS定位
  • 语音输入,搜索
  • 照相
  • 重力感应
  • 即时通知(推送等)
  • 划屏操作,多点操作

我们讨论了很久,我第一次听到微信的“摇摇看”的功能。使用了重力感应和GPS定位功能,
来寻找附近好友,非常的有意思。

5. 我们讨论关于UX人员成长问题
经过讨论,我们认为并不是有了UX设计师,才有UX,每一个项目都需要要用户体验设计,
只是这些工作被PO,Design或者Team分担了。
对于一些功能增加,很难界定是单纯的功能修改还是用户体验提升的目的。

我们一致定义UX设计师,就是PO做完了草图,由他来做整体布局,设计调整。交由Design
和Developer去实现的高超人物。从Developer也能成长为UX设计师,但和Developer的技术高低无关,
只看他有没有这个Sense。

6. 2个小时讨论很快结束了,我们抓紧讨论了下次(由于清明放假,要到下下周)讨论主题
我们决定,实践虚拟人物这个设计方式。
每个人为自己的商品,设想一个虚拟人物,并在此基础上,想象一下我们这个虚拟人物
身上可能发生的故事。用另一个角度,看待我们的软件在现实中的故事。