大象无形

最近给公司同事做智能手机的培训。很多人是初次接触,开始少不艰难。不过大家学习情绪高涨,进步也很快。

技术可以很快掌握,思维却不是一天两天就能转变的。

话说看到一同学的iPhone的界面,功能皆有,但是总觉得似曾相识,对,只是PC上的一个移植。我问,还能做得更漂亮否,答曰,这些功能全有的,需要美工来美化的。我接着问,这次培训就是要求你们做出苹果风格的。答曰,应该培训美工的撒,而不是我们。

其实,有形的,并不难掌握,难的是学会把握无形的东西。曾经看到很炫的iPad演示,这种炫让人立马就能感觉到扑面而来的苹果味,而你去模仿的时候,是学不像的。

前几日,开发的Social游戏中本有一个模块,是关于训练自己的小怪物。由于功能过于复杂,包括选择不同的训练所,不同的训练师,以及不同的Course,而且小怪物训练的时候是后台每分钟,按照算法去提升某种能力。导致功能复杂,而且服务器负荷有很大的忧患。于是乎,改之。我们几个程序员想来想去,觉得怎么改都不满意。设计师看过,大笔一划,功能去之。取而代之的是一种自动探索部队的游戏方式,间接达到小怪物升级目的,还额外地增加了很多趣味。

由此感觉,程序员越是技术提高,越是思维定式,这里的定式不是说技术实现方式,这是我们的强项,我说的定式是,看到了就知道后面的一行行代码。简单地说,大名鼎鼎的设计模式就是定式。而当要成为一个移动应用设计师,这些专业的素养,就成了障碍。你现在去问技术专家,还能有赚钱的小游戏么,他们常常摇摇头,要有的别人早就想到了,不过我可以帮你模仿一个。也许他们四年前也是这么说的,可是偷菜游戏,植物大战僵尸,水果忍者,疯狂小鸟。。。不正说明了,打破定式,你才会发现另外一个世界。

这个世界的境界就是大象无形!