昨天听一个同事的关于iPhone游戏开发的专题讲座。很受启发。确实,在PC,PS,PSP上非常成功的游戏,并不一定就能在SmartPhone上也能流行开来。
首先把自己看做一个玩家,从自己的角度去想问题,反而更容易获得最接近的答案。
最近,玩水果忍者,不由想起了另外一款游戏。就是Gameboy mini上的“リズム天国”(当年老婆看中了这款游戏,强烈要求我从日本带一个正版的回来)。这款游戏确实很有趣味,他让人听着音乐,掌握其中的节奏,在适当的时候打击按键。比如第一关,是出拳打花盆的场景。如果只是用眼睛看来敲击,常常是要么早了,要么晚了。而戴上耳机,左摇右晃的摆动起来,常常不知不觉融入到这个音乐节奏本身。

iPhone其实也可以做这样的游戏。甚至不需要用眼睛看到屏幕,比如设想一种场景,就是用忍者砍人,听到节奏到了,把手机抓起来在空中大大的划一下,那种成就感和全身心的融入感,应该是种很爽的感觉。
上面是我听完讲座后的做的思考。也许这个游戏早已经有了,只是我不知道而已。